マーメイド(風)覚醒シクリッドの評価とステータス
この記事では、風属性のマーメイド(覚醒後:シクリッド)の評価とステータスに関する記事です。
マーメイド(風)の評価とステータス
ステータス
■覚醒前
初期レア度:4
属性:風
タイプ:サポート系
レア度 | 最大レベル | 体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
3 | 25 | – | – | – | – |
4 | 30 | – | – | – | – |
5 | 35 | – | – | – | – |
6 | 40 | – | – | – | – |
■覚醒後
レア度 | 最大レベル | 体力 | 攻撃 | 防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
5 | 35 | 8475 | 565 | 323 | 95 |
■リーダースキル
リーダースキル |
---|
– |
■スキル
マナバブル | エアシールド | センチメンタルウインド |
---|---|---|
マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。 | 味方対象の弱化効果を全て解除し、3ターンの間シールドを与える。シールドの量は自分のレベルに比例する。(スキル再使用可能まで4ターン) | 対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「防御力を下げる」「回復を邪魔する」「再使用時間のあるスキルを封印する」効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン) |
覚醒素材
覚醒素材名称 | 必要数 |
---|---|
風の聖水(上級) | – |
風の聖水(中級) | – |
魔力の聖水(上級) | – |
魔力の聖水(中級) | – |
評価
優秀なサポートスキル持ちだが、攻撃力のステータスが高いため扱いが難しい。
スキル1は最大体力に依存するためルーンで強化したい。
速度が遅いためこちらもルーンでカバー。
的中率も上昇させ、確実にスキル効果を与えよう!
おすすめルーン
- 元気のルーン…体力値を上昇。
- 暴走のルーン…速度の低さをカバー
- 迅速のルーン…速度の低さをカバー
- 集中のルーン…的中率を上げよう
各属性の「マーメイド」ステータス:リンク
- 火 マーメイド
- 水 マーメイド
- 風 マーメイド
- 光 マーメイド
- 闇 マーメイド