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サマナーズウォー

マーメイド(風)覚醒シクリッドの評価とステータス

   

 

この記事では、風属性のマーメイド(覚醒後:シクリッド)の評価とステータスに関する記事です。

マーメイド(風)の評価とステータス

風 マーメイド

ステータス

■覚醒前

初期レア度:4

属性:風

タイプ:サポート系

レア度 最大レベル 体力 攻撃 防御 速度
3 25
4 30
5 35
6 40

■覚醒後

風 マーメイド

レア度 最大レベル 体力 攻撃 防御 速度
5 35 8475 565 323 95

■リーダースキル

リーダースキル

■スキル

マナバブル エアシールド センチメンタルウインド
マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。 味方対象の弱化効果を全て解除し、3ターンの間シールドを与える。シールドの量は自分のレベルに比例する。(スキル再使用可能まで4ターン) 対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「防御力を下げる」「回復を邪魔する」「再使用時間のあるスキルを封印する」効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)

覚醒素材

覚醒素材名称 必要数
風の聖水(上級)
風の聖水(中級)
魔力の聖水(上級)
魔力の聖水(中級)

 

評価

優秀なサポートスキル持ちだが、攻撃力のステータスが高いため扱いが難しい。

スキル1は最大体力に依存するためルーンで強化したい。

速度が遅いためこちらもルーンでカバー。

的中率も上昇させ、確実にスキル効果を与えよう!

 

おすすめルーン

  • 元気のルーン…体力値を上昇。
  • 暴走のルーン…速度の低さをカバー
  • 迅速のルーン…速度の低さをカバー
  • 集中のルーン…的中率を上げよう

各属性の「マーメイド」ステータス:リンク

  • 火 マーメイド
  • 水 マーメイド
  • 風 マーメイド
  • 光 マーメイド
  • 闇 マーメイド

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